Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
type: channel
description: Jurnal EEMISAS (Electrical, Electronics, Mechanical, Informatic, and Social Applied Science) berfokus pada penerbitan artikel penelitian asli, ulasan artikel dari kontributor, dan masalah saat ini yang berkaitan dengan sains dan teknologi. Tujuan utama Jurnal EEMISAS adalah untuk menyediakan platform bagi para Akademisi untuk berbagi pemikiran kontemporer dalam bidang Teknik dan Sosial. Jurnal EEMISAS ini menerbitkan jurnal-jurnal penelitian di semua bidang teknik seperti informatika, multimedia, mesin, sosial seperti bahasa, sosiologi, dan studi lainnya yang berhubungan dengan bidang teknik maupun sosial. Semua jurnal yang diserahkan harus sesuai dengan Standar penulisan yang telah ditentukan baik dalam bentuk bahasa Indonesia maupun bahasa Inggris. Bagi penulis menggunakan bahasa Inggris dianjurkan untuk memeriksa jurnal terlebih dahulu sebelum diserahkan untuk tata bahasa dan kejelasan. Jurnal yang di kirimkan belum pernah diterbitkan di jurnal online lainnya. Untuk informasi pendaftaran, hubungi uppm@aknpacitan.ac.id, sms/wa : 085646631103
publisher: Unit Penelitian, Pengabdian Kepada Masyarakat dan Penjamnan Mutu Akademi Komunitas Negeri Pacitan
language: en
publication name: Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
issn: 2964-1373
items: PERANCANGAN PROTOTIPE SISTEM PEMINJAMAN RUANG DISKUSI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA MENGGUNAKAN PENDEKATAN HUMAN-CENTERED DESIGN
items: Analisis Risiko Keamanan Website Kompetisi Nasional Menggunakan Metode Vulnerability Asessment dan CVSS 4.0
items: Perancangan Sistem Administrasi Proposal dan Laporan Pertanggungjawaban Mahasiswa Berbasis Laravel di Universitas Amikom
items: Implementasi Keamanan Data Pada Jaringan Router MikroTik Menggunakan VPN L2TP Dan IPSec
items: ANALISIS PEMANFAATAN QUEUE TREE PADA MIKROTIK DALAM MENGELOLA BANDWITDH JARINGAN HOTSPOT BERBASIS VOUCHER STUDI KASUS KOS 16A
items: https://eemisas.aknpacitan.ac.id/index.php/eemisas/article/view/68
items: OPTIMASI PENGGUNAAN BANDWIDTH DAN KEAMANAN JARINGAN WI-FI DI PULUHDADI RESIDENCE MENGGUNAKAN MIKROTIK
items: Rancang Bangun dan Analisis Statik Mesin Pencacah Rumput Kapasitas 5 HP untuk Meningkatkan Produksi Pakan Ternak
items: Pengembangan Aplikasi untuk Mengelola Data Kegiatan Magang di BAPPEDA LITBANG Kabupaten Pacitan
items: Inovasi Pembelajaran Digital di Pacitan: Kolaborasi Antara Teknologi dan Differentiated Learning
items: PENGEMBANGAN APLIKASI PELAKU USAHA BERBASIS KOORDINAT (PUSBAKOR) SEBAGAI PORTAL INVESTASI BERBASIS SEKTOR
items: Pengujian Kualitas Aplikasi Four-Tier Test untuk Deteksi Miskonsepsi pada Materi Hukum Newton: Studi pada Platform Mobile dan Desktop
items: Asesmen Tingkat Maturitas Sistem Kerja Hybrid di PT Elang Mahkota Teknologi, Tbk.
items: The Pacitan State Community Academy's Interactive Promotional Media with the Implementation of Adobe Flash Player Action Script
items: Analisa dan Rancangan Sistem Informasi Inventori Toko dengan UML dan EER
items: Pengujian Performa Laman AKN Blitar Menggunakan GTMetrix
items: Penerapan Sistem Keamanan Otomatis Kunci Pintu Rumah Dengan Microcontroller ESP32 Berbasis Website
items: Mendeteksi Objek Bulat Secara Real-Time Menggunakan Model Warna HSV Berbasis Android
items: Pembangunan Aplikasi Katalog Online Berbasis Mobile Sebagai Fasilitasi Pemasaran Bagi Pembudidaya Ikan Hias
items: Penerapan Metode SAW untuk Pemilihan Duta Mahasiswa Kampus yang Berkualitas di Kampus 4 Sidoarjo Politeknik Negeri Jember
items: Pengembangan Aplikasi Reservasi Salon Keshoo Berbasis Web
items: Penerapan Jaringan RT-RW Net Menggunakan Perangkat Mikrotik di Desa Glinggangan
items: Optimasi Pemilihan Ketua Palang Merah Remaja (PMR) dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW) di SMK Muhammadiyah Kajen
items: Penerapan Metode Weight Product Pemilihan Guru Terbaik Di SMK Penerbangan Sidoarjo
items: Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Animate Berbasis Video
items: Film Animasi Wayang Beber "SAYEMBARA KEDIRI” FILM ANIMASI DUA DIMENSI DENGAN KONSEP REINTERPRETASI TERHADAP WAYANG BEBER PACITAN
items: Perancangan Permainan Edukasi Kebencanaan Berbasis Android
items: Pengaruh Jumlah Epoch dan Step Per Epoch Terhadap Performa Mask-RCNN pada Deteksi Objek Tanda Tangan
items: Pengujian Desain Antarmuka Sistem Informasi Penjualan CV. Trikarsa Multi Jaya Yogyakarta Menggunakan Metode Usability Testing
items: Penerapan Digital Moving Average Filter pada Sensor Dissolved Oksigen untuk Mengukur Kualitas Air

PERANCANGAN PROTOTIPE SISTEM PEMINJAMAN RUANG DISKUSI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA MENGGUNAKAN PENDEKATAN HUMAN-CENTERED DESIGN
type: item
description: ABSTRACT Universitas Amikom Yogyakarta Library provides discussion rooms to support students’ academic activities. However, the current borrowing process is still handled manually and via instant messaging, which is considered inefficient due to queues, unclear schedules, and the risk of recording errors. This study aims to design a web-based blueprint for a library discussion-room booking system using the Human-Centered Design (HCD) approach. The research method includes a literature study, system requirements analysis, system modeling using Unified Modeling Language (UML), menu structure design, and the development of a high-fidelity interface prototype. The results are a comprehensive system design consisting of a use case diagram, activity diagram, menu structure, and interface prototype as a reference for future implementation. The proposed blueprint defines booking rules limited to working days (Monday–Friday) and operating hours (08:00–16:00) with flexible booking duration within that range, while preventing schedule conflicts (double booking). In addition, the design includes an automatic cancellation rule when check-in is not confirmed more than 30 minutes after the scheduled start time, and the prototype evaluation is conducted through cognitive walkthrough and heuristic evaluation without direct involvement of end users [6][7]. ABSTRAK Perpustakaan Universitas Amikom Yogyakarta menyediakan ruang diskusi sebagai fasilitas pendukung kegiatan akademik mahasiswa. Namun, proses peminjaman ruang diskusi yang masih dilakukan secara manual dan melalui pesan singkat dinilai kurang efektif karena menimbulkan antrean, ketidakjelasan jadwal, serta potensi terjadinya kesalahan pencatatan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang blueprint sistem peminjaman ruang diskusi perpustakaan berbasis web dengan pendekatan Human-Centered Design (HCD). Metode penelitian meliputi studi literatur, analisis kebutuhan sistem, perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language …
subject: Articles
  topic: section
subject: Human-Centered Design, Blueprint Sistem, Ruang Diskusi, Perpustakaan, Sistem Peminjaman.
  topic: keywords
subject: Human-Centered Design, System Blueprint, Discussion Room, Library, Booking System.
  topic: keywords
creator: Hafidatul Ilmi
creator: Supriatin
rights: Copyright (c) 2025 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2025-12-30
publication date: 2025-12-30
starting page: 29
ending page: 42
doi: 10.58991/qg330g61

Analisis Risiko Keamanan Website Kompetisi Nasional Menggunakan Metode Vulnerability Asessment dan CVSS 4.0
type: item
description: Website kompetisi nasional IITC mengelola pendaftaran dan data pribadi peserta dalam skala besar sehingga memerlukan evaluasi keamanan yang objektif dan terukur, khususnya pada fase pasca-event. Penelitian ini menganalisis risiko keamanan website IITC menggunakan metode Vulnerability Assessment yang dikombinasikan dengan validasi manual Proof of Concept (PoC) serta penilaian risiko berbasis CVSS versi 4.0. Tahapan pengujian meliputi planning and scoping, reconnaissance, vulnerability scanning, analisis dan validasi, risk scoring, serta reporting. Hasil reconnaissance menunjukkan bahwa website target menggunakan arsitektur web modern dengan layanan Cloudflare dan Netlify serta framework Next.js 13.4.4 dan React, dengan beberapa endpoint penting seperti /admin, /login, dan mekanisme redirect /dashboard. Pemindaian otomatis menggunakan OWASP ZAP 2.15.0 menghasilkan 27 kategori peringatan yang didominasi oleh temuan tingkat informasional dan low, terutama terkait konfigurasi header keamanan dan manajemen cookie. Temuan awal berisiko tinggi berupa SQL Injection dan SQL Injection–SQLite setelah dilakukan validasi PoC terbukti sebagai false positive. Hasil penilaian risiko menggunakan CVSS 4.0 menunjukkan bahwa seluruh kerentanan yang tervalidasi berada pada kategori risiko sedang, dengan skor tertinggi sebesar 6,9 pada kerentanan Content Security Policy Header Not Set dan Application Error Disclosure. Tidak ditemukan kerentanan dengan tingkat risiko tinggi maupun kritis yang dapat dieksploitasi secara langsung. Dengan demikian, postur keamanan website IITC pada fase pasca event berada pada tingkat risiko sedang, dengan fokus mitigasi diarahkan pada perbaikan konfigurasi keamanan preventif untuk mencegah potensi eskalasi serangan di masa mendatang.
subject: Articles
  topic: section
creator: Yunan Yuga Pratama
creator: Fajar Ramadhan
creator: Ilham Albana
creator: Febri Pratama
rights: Copyright (c) 2025 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2025-12-31
publication date: 2025-12-31
starting page: 12
ending page: 28
doi: 10.58991/qmxgvx51

Perancangan Sistem Administrasi Proposal dan Laporan Pertanggungjawaban Mahasiswa Berbasis Laravel di Universitas Amikom
type: item
description: Proses administrasi pengajuan proposal kegiatan, laporan pertanggungjawaban keuangan (LPK), dan laporan pertanggungjawaban akhir (LPJ) di Universitas Amikom Yogyakarta masih dilakukan melalui email, sehingga menimbulkan berbagai kendala seperti keterlambatan verifikasi, kesulitan melacak revisi, serta tidak adanya alur persetujuan yang tersusun dengan baik. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem administrasi berbasis web yang mendigitalkan proses pengajuan, verifikasi, pelacakan revisi, dan persetujuan berlapis untuk kegiatan mahasiswa. Sistem dibangun menggunakan framework Laravel dan basis data MySQL, dengan peran pengguna yang mencakup mahasiswa, admin kemahasiswaan, direktorat kemahasiswaan, dan wakil rektor. Metode pengembangan menggunakan Scrum, di mana analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan evaluasi dilakukan secara iteratif melalui beberapa siklus sprint. Temuan penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu memfasilitasi proses unggah berkas, validasi terstruktur, otomatisasi alur persetujuan, manajemen revisi, serta pengarsipan terpusat. Implementasi sistem ini memberikan peningkatan signifikan dalam efisiensi, transparansi, dan akurasi layanan administrasi kemahasiswaan. Penelitian ini berkontribusi dalam mendukung transformasi digital proses layanan mahasiswa di Universitas Amikom Yogyakarta dan menunjukkan bahwa pengembangan berbasis agile mampu merespons kebutuhan fungsional yang berkembang.
subject: Articles
  topic: section
subject: administrasi mahasiswa
  topic: keywords
subject: Laravel framework
  topic: keywords
subject: metode Scrum
  topic: keywords
subject: pengajuan proposal
  topic: keywords
subject: sistem digitalisasi
  topic: keywords
creator: Devi Setyo Wihastuti Yekti
creator: Rasya Athaya Dezukra Nurdewanto
creator: Suprihatin
rights: Copyright (c) 2025 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2025-12-31
publication date: 2025-12-31
starting page: 1
ending page: 11
doi: 10.58991/3e08cd93

Implementasi Keamanan Data Pada Jaringan Router MikroTik Menggunakan VPN L2TP Dan IPSec
type: item
description: Perkembangan teknologi jaringan internet telah memberikan kemudahan dalam komunikasi dan pertukaran data dengan cepat, namun juga meningkatkan risiko kebocoran dan pencurian informasi. Salah satu solusi untuk mengatasi ancaman tersebut adalah dengan penerapan Virtual Private Network (VPN). Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan dan menganalisis efektivitas VPN L2TP/IPSec pada router MikroTik RB951Ui-2HnD dalam menghadapi serangan Sniffing dan Man-in-the-Middle (MITM), serta mengevaluasi dampaknya terhadap Quality of Service jaringan. Metode yang digunakan adalah Network Development Life Cycle (NDLC) yang meliputi tahapan analisis, perancangan, simulasi, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Pengujian dilakukan pada jaringan lokal menggunakan perangkat Windows sebagai klien, Kali Linux sebagai penyerang, dan MikroTik sebagai VPN server. Hasil penelitian menunjukkan bahwa VPN L2TP/IPSec dapat dikonfigurasi dengan mudah melalui aplikasi Winbox dan tidak memerlukan perangkat lunak tambahan. VPN ini terbukti efektif dalam mengamankan data karena lalu lintas jaringan terenkripsi menggunakan protokol ESP sehingga tidak dapat diakses oleh penyerang. Pengujian Quality of Service menunjukkan adanya penurunan performa jaringan pada parameter throughput, latency, dan jitter akibat proses enkripsi dan autentikasi, namun tetap menunjukkan stabilitas jaringan yang baik dengan nilai packet loss sebesar 0%. Dengan demikian, penggunaan VPN L2TP/IPSec meningkatkan keamanan data meskipun berdampak pada performa jaringan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Keamanan Jaringan
  topic: keywords
subject: MikroTik
  topic: keywords
subject: Virtual Private Network (VPN)
  topic: keywords
subject: L2TP
  topic: keywords
subject: IPSec
  topic: keywords
creator: Herjuno Dwi Nugroho
creator: Yudi Sutanto
rights: Copyright (c) 2025 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2025-06-30
publication date: 2025-06-30
starting page: 35
ending page: 45
doi: 10.58991/at4tdq03

ANALISIS PEMANFAATAN QUEUE TREE PADA MIKROTIK DALAM MENGELOLA BANDWITDH JARINGAN HOTSPOT BERBASIS VOUCHER STUDI KASUS KOS 16A
type: item
description: A stable and evenly accessible internet network is crucial in boarding house environments with multiple users. However, problems often arise when some users access high-bandwidth services, such as downloading games or video streaming, causing the network to become slow or inaccessible. To address this issue, effective and structured bandwidth management is required to ensure fair bandwidth distribution for every user. This study aims to analyze the utilization of the Queue Tree feature on Mikrotik devices for managing bandwidth in a voucher-based hotspot network within a boarding house environment. By using this method, bandwidth distribution can be controlled to maintain internet access quality for each user, even during periods of intensive simultaneous usage. The analysis results show that using Queue Tree can enhance network stability and provide a more balanced bandwidth distribution, thereby improving the overall internet access quality in the boarding house. This study is expected to serve as a reference for network administrators in boarding house environments to implement effective bandwidth management strategies.
subject: Articles
  topic: section
subject: hotspot
  topic: keywords
subject: bandwith management
  topic: keywords
subject: Queue Tre
  topic: keywords
subject: voucher
  topic: keywords
subject: Mikrotik
  topic: keywords
creator: Muhammad Fayza Ardian Syah
creator: Yudi Sutanto
rights: Copyright (c) 2025 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2025-06-30
publication date: 2025-06-30
starting page: 23
ending page: 34
doi: 10.58991/qrjdrt71

https://eemisas.aknpacitan.ac.id/index.php/eemisas/article/view/68
type: item
title: Analisis dan Perbandingan Quality Of Service (QoS) pada Jaringan Wireless 2.4 GHz dan 5 GHz Router Linksys EA6300 dengan Firmware Original dan Firmware Fresh Tomato : Studi Kasus Reddoorz Syariah Shahil Inn
description: RedDoorz Syariah Shahil Inn memiliki 11 kamar yang terdapat satu perangkat Wireless Router dengan tipe Linksys EA6300 yang berjalan pada dua frekuensi yaitu frekuensi 2.4 GHz dan 5 GHz menggunakan firmware original yang terhubung langsung ke Internet Service Provider (ISP). Terdapat banyak keluhan tentang koneksi internet yang tidak stabil dan sering terputus, yang menyebabkan ketidaknyamanan tamu saat mengakses internet. Penelitian ini merupakan studi kasus yang bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan kinerja router Linksys EA6300 dengan firmware original dan firmware fresh tomato. Pengujian dilakukan dengan skenario live streaming YouTube pada resolusi 720p dalam waktu satu menit. Pengujian dilaksanakan pada jarak yang berbeda, yaitu 3 meter, 6 meter, dan 12 meter, serta dilakukan pada waktu pagi, siang, dan malam hari. Parameter yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah Quality of Service (QoS) seperti throughput, delay, jitter, dan packet loss. Hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu menentukan apakah implementasi firmware Fresh Tomato pada Wireless Router dengan tipe Linksys EA6300 dapat meningkatkan kualitas layanan menjadi lebih baik, sama, atau lebih buruk dari firmware aslinya.
subject: Articles
  topic: section
subject: Frekuensi 2.4 GHz dan 5 GHz
  topic: keywords
subject: Firmware Original
  topic: keywords
subject: Firmware Fresh Tomato
  topic: keywords
subject: Linksys EA6300
  topic: keywords
subject: Quality of Service (QoS)
  topic: keywords
subject: Wireless Router
  topic: keywords
creator: Mahatamtama Arya Farabi
creator: Yudi Sutanto
rights: Copyright (c) 2025 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2025-06-30
publication date: 2025-06-30
starting page: 35
ending page: 45
doi: 10.58991/s3rpvm27

OPTIMASI PENGGUNAAN BANDWIDTH DAN KEAMANAN JARINGAN WI-FI DI PULUHDADI RESIDENCE MENGGUNAKAN MIKROTIK
type: item
description: Puluhdadi Residence memberikan fasilitas layanan Wi-Fi dengan kecepatan 50 Mbps yang memadai untuk mengakomodasi kebutuhan penghuni dalam bekerja maupun mengakses hiburan. Akan tetapi dikarenakan belum diterapkannya pengelolaan bandwidth secara optimal berpeluang menyebabkan penyalahgunaan atau penggunaan berlebihan oleh sebagian pengguna, sehingga menyebabkan gangguan distribusi bandwidth yang adil. Lebih lanjut, aspek keamanan jaringan Wi-Fi juga menjadi perhatian penting di area tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menangani permasalahan tersebut melalui pengaturan alokasi bandwith (bandwidth management), penyekatan atau isolasi antar pengguna (client isolation), regulasi akses berdasarkan MAC Address, serta autentikasi menggunakan captive portal dengan perangkat Mikrotik. Metode yang digunakan meliputi pengaturan bandwidth agar distribusi internet lebih merata, peningkatan privasi melalui isolasi pengguna, pembatasan akses dengan filter MAC Address, dan kontrol akses menggunakan captive portal. Berdasarkan hasil penelitian, ditemukan bahwa penerapan manajemen bandwidth dengan perangkat Mikrotik hAP lite RB941-2nD efektif dalam mendistribusikan bandwidth secara merata, dengan kinerja jaringan stabil mendekati alokasi 10 Mbps per pengguna. Upaya isolasi antar pengguna berhasil memperbaiki tingkat privasi dan keamanan jaringan, sementara captive portal berhasil dalam mengautentikasi identitas dan membatasi akses ke jaringan Wi-Fi bagi pengguna yang terdaftar. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam menciptakan jaringan Wi-Fi yang lebih aman dan efisien, dan dapat dimanfaatkan oleh pengelola jaringan di lingkungan yang serupa. Penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk menguji efektivitas metode yang diterapkan dalam jangka panjang serta pada skala yang lebih besar.
subject: Articles
  topic: section
subject: bandwith management
  topic: keywords
subject: captive portal
  topic: keywords
subject: client isolation
  topic: keywords
subject: MAC Address
  topic: keywords
subject: Mikrotik
  topic: keywords
creator: Yudi Sutanto
creator: Kevin Chandra Christanto
rights: Copyright (c) 2025 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2025-06-30
publication date: 2025-06-30
doi: 10.58991/8w008a08

Rancang Bangun dan Analisis Statik Mesin Pencacah Rumput Kapasitas 5 HP untuk Meningkatkan Produksi Pakan Ternak
type: item
description: Pertumbuhan sektor peternakan yang pesat menuntut ketersediaan pakan hijauan dalam jumlah yang cukup dan berkualitas. Salah satu solusi untuk meningkatkan efisiensi produksi pakan ternak adalah dengan menggunakan mesin pencacah rumput. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menganalisis statik mesin pencacah rumput dengan kapasitas 5 HP guna meningkatkan produksi pakan ternak. Proses perancangan dilakukan dengan metode rekayasa teknik, yang mencakup analisis kebutuhan, desain komponen, serta simulasi struktural menggunakan perangkat lunak analisis elemen hingga. Mesin ini terdiri dari beberapa komponen utama, yaitu rangka, poros, pisau pencacah, dan motor penggerak. Hasil analisis menunjukkan bahwa desain mesin memiliki kekuatan struktural yang memadai dengan faktor keamanan yang optimal. Selain itu, uji kinerja mesin menunjukkan efisiensi pencacahan yang tinggi, dengan kemampuan menghasilkan potongan rumput yang seragam dan sesuai dengan kebutuhan pakan ternak. Dengan adanya mesin ini, diharapkan produktivitas peternak dapat meningkat, serta efisiensi waktu dan tenaga dalam proses penyediaan pakan dapat lebih terjamin.
subject: Articles
  topic: section
subject: Mesin pencacah rumput
  topic: keywords
subject: analisis statik
  topic: keywords
creator: Yoga Arob Wicaksono
creator: Ahmad Arbi Trihatmojo
creator: Berto Yusuf Nugroho
rights: Copyright (c) 2025 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2025-06-30
publication date: 2025-06-30
starting page: 15
ending page: 22
doi: 10.58991/rcd2kk75

Pengembangan Aplikasi untuk Mengelola Data Kegiatan Magang di BAPPEDA LITBANG Kabupaten Pacitan
type: item
description: Program praktik kerja (magang) merupakan suatu usaha untuk mengembangkan pengetahuan, mengasah keterampilan, dan membentuk etika melalui pembelajaran dengan berbuat (learning by doing) di dalam dunia kerja nyata. Proses manajemen magang selama ini di Badan Perencanaan Pembangunan Daerah, Penelitian dan Pengembangan (Bappeda Litbang) Kabupaten Pacitan masih menggunakan cara yang biasa atau manual, baik itu pendaftaran ataupun dalam melakukan pencarian informasinya. Hal itu membuat informasi manajemen magang menjadi kurang efektif dan efisien. Berdasarkan kebutuhan tersebut, maka pada penelitian ini dilakukan sebuah perancangan Aplikasi Manajemen Magang berbasis website di Bappeda Litbang untuk mengelola data mahasiswa yang sedang melakukan magang. Aplikasi Magang berbasis web ini dibuat untuk menyediakan berbagai fitur untuk memudahkan proses pendaftaran magang, pengelolaan magang, pencarian magang di organisasi pemerintahan daerah hingga mengunggah laporan dan sertifikat. Aplikasi ini menggunakan metode waterfall. Perancangan menggunakan UML dan ER Diagram dan dikembangkan menggunakan framework Laravel. Pengembangan Aplikasi Magang meningkatkan efisiensi dan transparansi dalam proses magang di Bappeda Litbang Pacitan dan memberikan pengalaman magang yang lebih terstruktur dan mudah diakses oleh mahasiswa.
subject: Articles
  topic: section
subject: magang
  topic: keywords
subject: website
  topic: keywords
subject: Laravel
  topic: keywords
subject: aplikasi
  topic: keywords
subject: sistem informasi
  topic: keywords
creator: Berlian Juliartha Martin Putra
creator: Anwar Fu'adi
creator: Bagus Hikmahwan
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 7
ending page: 15
doi: 10.58991/0c7v2j05

Inovasi Pembelajaran Digital di Pacitan: Kolaborasi Antara Teknologi dan Differentiated Learning
type: item
description: The utilization of technology in education can be a key factor in enhancing the quality of learning, especially in areas with limited access, such as Pacitan Regency, East Java. The main challenges in this region include insufficient educational resources and a lack of flexible learning approaches to meet the diverse needs of students. These issues can result in disparities in learning quality, particularly for students with varying levels of ability and interest. This study focuses on developing a web-based Digital Differentiated Learning (DGDL) application using PHP programming language. The application is designed to assist teachers in creating, managing, and customizing instructional materials based on individual students' abilities, needs, and interests. With this approach, the learning process is expected to become more effective and inclusive. The development of DGDL was carried out in close collaboration with the Pacitan Regency Education Office and several elementary and junior high schools in the region. The application trial involved 17 teachers as representatives, and the evaluation results showed an average score of 4.43 on a scale of 1–5. This outcome reflects a high level of acceptance and appreciation for the application's benefits in supporting more targeted teaching. The findings of this research confirm that DGDL has the potential to be a relevant innovation for addressing educational challenges in Pacitan, particularly in promoting equitable access and quality of learning. Future development plans include adapting the application to dynamic field conditions and expanding its implementation to other regions facing similar challenges.
subject: Articles
  topic: section
subject: technology in education
  topic: keywords
subject: flexible learning
  topic: keywords
subject: learning quality
  topic: keywords
subject: differentiated Learning
  topic: keywords
creator: Bagus Hikmahwan
creator: Dwi Ariani Finda Yuniarti
creator: Berto Yusuf Nugroho
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 33
ending page: 41
doi: 10.58991/ms79k356

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAKU USAHA BERBASIS KOORDINAT (PUSBAKOR) SEBAGAI PORTAL INVESTASI BERBASIS SEKTOR
type: item
description: Kabupaten Pacitan adalah bagian dari Jawa Timur, memperlihatkan potensi luar biasa dalam sektor pariwisata, pertanian, dan investasi. Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu (DPMPTSP) Kabupaten Pacitan telah mengimplementasikan aplikasi Pelaku Usaha Berbasis Titik Koordinat (Pusbakor) sebagai upaya pemberdayaan Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM). Meskipun demikian, Pusbakor belum sepenuhnya memanfaatkan potensi sektor pariwisata dan pertanian, serta belum memadai dalam menyajikan informasi potensi investasi di wilayah Kabupaten Pacitan. Penelitian ini melakukan penambahan pada Profil pariwisata, pertanian, peternakan dan perikanan serta informasi potensi investasi. Tujuan utama adalah meningkatkan daya dukung aplikasi dalam mendata dan memetakan UMKM, sekaligus memberikan informasi yang komprehensif dan terkini terkait sektor Pariwisata, peternakan, pertanian, dan peluang investasi. Pengembangan ini difokuskan pada front end dan backend admin panel sebagai sumber data utama yang mendukung website dengan menggunakan Laravel Admin dan penerapan metode pengembangan waterfall. Dengan penambahan beberapa sektor dan Potensi Investasi pada Pusbakor, aplikasi ini mampu memberikan informasi yang lebih akurat dan terintegrasi. Dengan demikian, DPMPTSP Kabupaten Pacitan dapat lebih efektif dalam mengelola UMKM, mempromosikan potensi sektor pariwisata, perikanan, perternakan dan pertanian, yang nantinya dapat menarik investasi yang berkelanjutan untuk memajukan perekonomian Kabupaten Pacitan.
subject: Articles
  topic: section
subject: sektor
  topic: keywords
subject: sistem informasi
  topic: keywords
subject: UMKM
  topic: keywords
subject: potensi
  topic: keywords
subject: laravel
  topic: keywords
creator: Anwar Fu'adi
creator: Berlian Juliartha Martin Putra
creator: Agus Prianggono
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 16
ending page: 24
doi: 10.58991/m35qr418

Pengujian Kualitas Aplikasi Four-Tier Test untuk Deteksi Miskonsepsi pada Materi Hukum Newton: Studi pada Platform Mobile dan Desktop
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kualitas aplikasi mobile berbasis instrumen Four-Tier Test untuk mendeteksi miskonsepsi pada materi Hukum Newton. Aplikasi ini dirancang untuk membantu pendidik dalam mengidentifikasi pemahaman siswa terhadap konsep-konsep fisika dengan menggunakan model Four-Tier Test yang mencakup pertanyaan, keyakinan atas jawaban, alasan pemilihan jawaban, dan keyakinan atas alasan tersebut. Uji coba aplikasi dilakukan pada perangkat mobile dan desktop untuk mengevaluasi kualitas dan kinerjanya berdasarkan metrik seperti First Contentful Paint, Total Blocking Time, dan Speed Index. Hasil uji coba menunjukkan bahwa aplikasi memiliki kinerja yang optimal pada desktop dengan skor rata-rata 93,50%, sedangkan pada perangkat mobile skor rata-rata mencapai 89%. Meskipun demikian, aplikasi ini terbukti efektif dalam mendeteksi miskonsepsi siswa, dan diharapkan dapat menjadi alat bantu pembelajaran yang bermanfaat dalam meningkatkan pemahaman konsep fisika di kalangan siswa.
subject: Articles
  topic: section
subject: Aplikasi Mobile
  topic: keywords
subject: Four-Tier Test
  topic: keywords
subject: Hukum Newton
  topic: keywords
subject: Miskonsepsi
  topic: keywords
subject: Pengujian Kualitas
  topic: keywords
creator: Istighfarina Izzatul Laili
creator: Sigit Dwi Saputro
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 25
ending page: 32
doi: 10.58991/sra5bm79

Asesmen Tingkat Maturitas Sistem Kerja Hybrid di PT Elang Mahkota Teknologi, Tbk.
type: item
description: Sistem kerja hybrid adalah sistem baru yang fleksibel di mana karyawan bisa bekerja di kantor atau berbagai lokasi yang berbeda. Sistem kerja ini diklaim dapat meningkatkan produktivitas perusahaan, dan memberikan kepuasan untuk karyawan. Namun, sistem kerja hybrid juga membutuhkan kesiapan dan kemampuan organisasi untuk mengelola sistem kerja yang kompleks dan dinamis ini. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat maturitas sistem kerja hybrid di PT Elang Mahkota Teknologi, Tbk (Emtek), sebuah perusahaan konglomerat teknologi, telekomunikasi, dan media yang berkantor pusat di Jakarta. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Data dikumpulkan dari wawancara mendalam dengan 3 orang jajaran managemen Emtek, serta penyebaran kuesioner ke 55 karyawan di 11 unit yang berbeda. Data dianalisis dengan menggunakan teknik analisis tematik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Emtek memiliki tingkat maturitas sistem kerja hybrid pada level CHAMPION. Hal ini dikarenakan organisasi telah memiliki kebijakan dan prosedur yang komprehensif, budaya dan komunikasi yang kuat, infrastruktur teknologi yang mumpuni, serta fasilitas kerja yang mamadai. Penelitian ini merekomendasikan beberapa langkah yang dapat dilakukan oleh Emtek untuk mempertahankan dan meningkatkan tingkat maturitas sistem kerja hybrid mereka, seperti melakukan evaluasi dan penyesuaian secara berkala, meningkatkan kolaborasi lintas fungsi dan tim, memberikan pelatihan dan bimbingan bagi karyawan, meningkatkan kesejahteraan dan keterlibatan karyawan secara optimal, pengembangan dan penilaian kinerja yang adil dan efektif bagi karyawan yang bekerja secara hybrid, serta mengantisipasi perubahan dan tantangan di masa depan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Maturitas, Sistem Kerja Hybrid, Emtek
  topic: keywords
creator: Anwar Fu'adi
creator: Pieter Andrian
creator: Yoas Arnest Sutopo
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2024-07-02
publication date: 2024-07-02
starting page: 22
ending page: 28
doi: 10.58991/eemisas.v3i1.52

The Pacitan State Community Academy's Interactive Promotional Media with the Implementation of Adobe Flash Player Action Script
type: item
description: Promotion is something that’s often heard when introducing a new product so that it can be known by the wider community. In the current technological era, the media used as a form of promotion have various models, such as posters, pamphlets and banners. The advantage of promotion using posters and banners is that it can save human resources to introduce a product by distributing it or sticking it on the wall. However, this also makes it difficult for readers to find words or images that are difficult to understand, so misperceptions often occur. Therefore, in this research the author will try to design a promotional media by applying the concept of interactive multimedia, where readers are enabled to communicate in two directions. This interactive media concept will be built with flash player platform technology that implements action scripts
subject: Articles
  topic: section
subject: promotion, interaktiv, flash
  topic: keywords
creator: syahrul Mochammad
creator: Citra Ratih Prameswari
creator: Charisma Indra Kumala
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2024-07-04
publication date: 2024-07-04
starting page: 29
ending page: 34
doi: 10.58991/eemisas.v3i1.48

Analisa dan Rancangan Sistem Informasi Inventori Toko dengan UML dan EER
type: item
description: Suatu toko yang memiliki banyak cabang biasanya memiliki Gudang sebagai tempat penyimpanan barang-barang. Pendataan barang masuk pada Gudang dan penyaluran barang-barang ke cabang toko-toko memerlukan pendataan yang akurat dan cepat. Saat ini masih ada Gudang yang pendataannya masih manual. Pendataan yang manual memiliki kelemahan yaitu terjadi data hilang, data duplikat, data tidak akurat, kesulitan pencarian barang, kesulitan dalam hal pendataan transaksi, pelaporan dan sebagainya. Pada penelitian ini diajukan analisa dan rancangan sistem informasi inventori pada toko yang memiliki banyak cabang. Penelitian dimulai dari pengumpulan data dan studi literature, analisa kemudian perancangan sistem. Penelitian ini menghasilkan analisa sistem informasi inventori berupa use case diagram dan activity diagram serta rancangan berupa Enhanced Entity Relationship dan Class Diagram. Analisa dan rancangan sistem informasi inventori dapat digunakan untuk diimplementasikan ke sistem informasi inventori yang pendistribusiannya disalurkan ke cabang toko-toko dari Gudang tersebut.
subject: Articles
  topic: section
subject: sistem informasi gudang
  topic: keywords
subject: eer
  topic: keywords
subject: uml
  topic: keywords
subject: activity diagram
  topic: keywords
subject: class diagram
  topic: keywords
subject: Informatika
  topic: disciplines
subject: teknologi
  topic: disciplines
subject: informasi
  topic: disciplines
creator: Berlian Juliartha Martin Putra
creator: Anwar Fu'adi
creator: Bagus Hikmahwan
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
date: 2024-12-01
publication date: 2024-12-01
starting page: 1
ending page: 6
doi: 10.58991/hv59fn30

Pengujian Performa Laman AKN Blitar Menggunakan GTMetrix
type: item
description: Dalam perkembangan perguruan tinggi website merupakan salah satu alat untuk dapat meningkatkan citra positif dan sebagai alat untuk menyebarkan informasi. Website yang mempunyai performa yang baik dapat menghasilkan pengalaman pengguna yang positif. GTMetrix merupakan salah satu software yang dapat menguji performa website, serta dapat mengindetifikasi masalah performa, mengukur kecepatan muat halaman website dan menghasilkan rekomendasi perbaikan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menyajikan tingkat performa dari website dari AKN Blitar. Dari hasil pengujian didapat nilai grade D dengan nilai performa 55%, strukur 73%, beberapa isu yang mempunyai akibat yang didapat berupa kategori tinggi avoid enormous network payloads, reduce initial server response time, avoid chaining critical requests.Beberapa rekomendasi dari yang dapat meningkatkan performa dengan rekomendasi dari hasil pengujian dengan GTMetrix
subject: Articles
  topic: section
subject: GTMetrix, pengujian, performa, website
  topic: keywords
creator: M Mujiono
creator: M. Nur Fuad
creator: Ni'ma Kholila
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2024-06-27
publication date: 2024-06-27
starting page: 16
ending page: 21
doi: 10.58991/eemisas.v3i1.53

Penerapan Sistem Keamanan Otomatis Kunci Pintu Rumah Dengan Microcontroller ESP32 Berbasis Website
type: item
description: Dalam era teknologi yang terus berkembang, keamanan rumah semakin menjadi perhatian utama. Dalam menyikapi kebutuhan ini, penelitian ini fokus pada pengembangan sistem keamanan pintu otomatis yang menggabungkan kecerdasan buatan dan keamanan fisik. Pada sistem keamanan pintu otomatis dirancang dengan mikrokontroler ESP32 yang terkoneksi pada platform website. Sistem ini menggabungkan kecerdasan buatan dan keamanan fisik untuk pengawasan kontinu serta respons cepat terhadap situasi keamanan rumah. Pengguna dapat memantau dan mengendalikan sistem secara remote melalui perangkat seluler yang terkoneksi dengan internet yang stabil serta keamanan terhadap potensi serangan siber. Metode penelitian melibatkan desain sistem dengan mikrokontroler ESP32, logika fuzzy Mamdani dengan penerapan rulebase untuk pengambilan keputusan. Keunggulan sistem mencakup fleksibilitas akses, pemantauan aktivitas, dan tingkat keamanan yang tinggi sehingga dapat menciptakan solusi smart home yang lebih efektif, aman, dan dapat diterima oleh masyarakat.
subject: Articles
  topic: section
subject: Keamanan rumah
  topic: keywords
subject: Logika fuzzy mamdani
  topic: keywords
subject: Mikrokontroller
  topic: keywords
subject: Website
  topic: keywords
creator: Adi Sucipto
creator: Sholihah Ayu Wulandari
creator: Ahmad Fahriyannur Rosyady
creator: Fachry Rizky Prasetya
creator: Bima Prayoga
creator: Daffa Agung Nugroho
creator: Abhinaya Fahar Laila
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2024-06-03
publication date: 2024-06-03
starting page: 1
ending page: 8
doi: 10.58991/eemisas.v3i1.47

Mendeteksi Objek Bulat Secara Real-Time Menggunakan Model Warna HSV Berbasis Android
type: item
description: An object has distinct characteristics, particularly in terms of shape and color. The use of color in object measurement is common but still has drawbacks, especially if the object is not exposed to sufficient lighting, which can reduce accuracy. In detecting circular objects, we can utilize HSV color elements and the object's shape to measure its roundness. Roundness is a crucial characteristic in various applications such as manufacturing, agriculture, and medical technology. However, accurate and fast roundness measurement often requires specialized, expensive, and complex equipment. This research uses image processing technology and color analysis to address these challenges. We developed an Android-based application that utilizes the commonly used smartphone camera to identify objects based on color changes along the object's contour. To detect roundness, we also use the Circle Hough Transform, which is frequently employed to efficiently detect round objects. Measurements are performed in real-time, allowing users to obtain results quickly and accurately. Testing results show that this method can provide consistent and relatively accurate outcomes compared to conventional methods. The main advantage of this research is its ability to detect the roundness of objects without requiring expensive specialized equipment. By using smartphones that many people already own, this application has the potential to be applied in various industries and applications that require quick and accurate roundness measurements. Overall, this research successfully developed an innovative method to detect round objects in real-time based on the Android platform. This method has the potential to reduce the cost and complexity of roundness measurement, offering an alternative that is more accessible and easier to implement in various contexts.
subject: Articles
  topic: section
subject: Roundness of objects
  topic: keywords
subject: Circle hough transform
  topic: keywords
subject: Image processing
  topic: keywords
subject: Color analysis
  topic: keywords
creator: Bagus Hikmahwan
creator: Anwar Fu’adi
creator: Berlin Juliartha Martin Putra
creator: Berto Yusuf Nugroho
rights: Copyright (c) 2024 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2024-06-19
publication date: 2024-06-19
starting page: 9
ending page: 15
doi: 10.58991/eemisas.v3i1.51

Pembangunan Aplikasi Katalog Online Berbasis Mobile Sebagai Fasilitasi Pemasaran Bagi Pembudidaya Ikan Hias
type: item
description: Tren peningkatan minat masyarakat untuk memelihara ikan hias selama pandemi covid-19 telah membuat permintaan ikan hias meningkat. Hal ini ditangkap oleh banyak kelompok masyarakat sebagai peluang usaha yang penjanjikan. Salah satu kelompok masyarakat ini menamai dirinya GCP (Grosir Cupang Ponorogo). Dalam menjalankan proses bisnisnya GCP mengalami kendala yakni komunikasi antara bagian pemasaran dengan bagian pembudidaya dan pemelihara. Melalui penelitian ini, dengan mengikuti kerangka daur hidup pengembangan perangkat lunak, dikembangkanlah pemecahkan masalah dengan membangun aplikasi katalog online berbasis mobile.
subject: Articles
  topic: section
subject: Katalog Online
  topic: keywords
subject: SDLC
  topic: keywords
creator: Anwar Fu'adi
creator: Dwi Ariani Finda Yuniarti
creator: Agus Prianggono Prianggono
creator: Berlian Juliartha Martin Putra
rights: Copyright (c) 2023 EEMISAS
date: 2022-12-09
publication date: 2022-12-09
starting page: 25
ending page: 31
doi: 10.58991/eemisas.v1i2.15

Penerapan Metode SAW untuk Pemilihan Duta Mahasiswa Kampus yang Berkualitas di Kampus 4 Sidoarjo Politeknik Negeri Jember
type: item
description: Pemilihan duta kampus menjadi salah satu agenda yang diselenggarakan oleh pihak kampus. Tujuan dari pemilihan duta kampus ini adalah untuk memilih mahasiswa untuk dijadikan perwakilan kampus dalam bidang kegiatan eksternal kampus. Beberapa masalah yang dihadapi pada pemilihan ini adalah penentuan kriteria dan perhitungan metode yang tepat untuk melakukan perangkingan. Pada penelitian ini dilakukan penggunaakan metode SAW (Simple Additive Weighing). Pada penelitian kali ini , kami menggunakan parameter seperti pretasi akademik, prestasi non akademik, kemampuan bahasa, etika,bakat dan keaktifan organisasi. Berdasarkan data pengujian yang telah dilakukan, terdapat kesimpulan bahwa nilai total perhitungan (Vi) didapatkan 2 calon kandidat terpilih pada pemilihan duta kampus. Nilai tersebut terdapat pada alternatif A1 dan A16 yang masing-masing memiliki nilai 0,81 dan 0,80. Kata kunci: SAW, Prestasi Akademik, Bakat, kemampuan bahasa, Etika
subject: Articles
  topic: section
creator: Nabila Rahma Yusrilfa Trisyayanti
creator: Cahaya Citra Azzahro
creator: Adi Sucipto
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-12-31
publication date: 2023-12-31
starting page: 31
ending page: 38
doi: 10.58991/eemisas.v2i2.37

Pengembangan Aplikasi Reservasi Salon Keshoo Berbasis Web
type: item
description: Salon Keshoo menyediakan fasilitas pemesanan sebelum melakukan perawatan. Namun pemesanan dilakukan secara manual menggunakan pesan whatsapp dan Instagram. Pemesanan secara manual menjadikan proses pemesanan tidak efektif dan efisien serta rawan ada data yang tidak tercatat. Pada penelitian ini diajukan pengembangan aplikasi reservasi keshoo salon berbasis web untuk mempermudah aktivitas pemesanan dan meminimalisir kesalahan dalam proses jadwal pemesanan diperlukan suatu sistem. Sistem memiliki dua hak akses yaitu pelanggan dan admin. Sistem memberikan fasilitas pemesanan jadwal perawatan kepada pengguna dan sistem memberikan fasilitas pengelolaan data salon dan pemesanan yang bisa dikelola oleh administrator. Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah metode waterfall dimulai dari studi literatur, perancangan, implementasi program dan pengujian. Sistem dikembangkan dengan menggunakan Framework PHP Laravel dan DBMS MySQL. Perancangan sistem dibangun menggunakan UML. Sistem reservasi salon berbasis web ini mampu menjadi solusi agar pemesanan jadwal perawatan berjalan dengan lancar dan tidak memiliki hambatan.
subject: Articles
  topic: section
creator: Berlian Juliartha Martin Putra
creator: Ardyani Purwatama
creator: Pricylia Oka Diah Ayu Purnamasari
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-12-30
publication date: 2023-12-30
starting page: 24
ending page: 30
doi: 10.58991/eemisas.v2i2.42

Penerapan Jaringan RT-RW Net Menggunakan Perangkat Mikrotik di Desa Glinggangan
type: item
description: Penelitian ini membahas study terkait dengan penerapan jaringan RT RW net yang menggunakan perangkat mikrotik di desa Glinggangan. Tujuan proyek ini adalah untuk memberikan akses internet yang lebih luas kepada masyarakat di desa Glinggangan dan meningkatkan konektivitas di wilayah tersebut. Laporan ini mencakup tahapan perencanaan, desain, implementasi, dan evaluasi jaringan internet RT-RW net. Dalam membangun jaringan RT-RW net pada penelitian ini menggunakan perngkat mikrotik sebagai lalu lintas jaringan, selain itu juga dibutuhkan perangkat-perangkat jaringan lainnya seperti kabel fiber optik, router indoor RB4011, Splicer, Modem Epon dan OLT (Optical Line Terminal) untuk mendistribusikan jaringan internet melalui kabel fiber optik ke para client. Hasil dari proyek ini menunjukkan bahwa penerapan jaringan internet RT RW dengan menggunakan peranmikrotik di desa Glinggangan berhasil meningkatkan aksesibilitas internet bagi masyarakat. Masyarakat kini dapat menikmati manfaat akses internet yang lebih luas, seperti pendidikan online, komunikasi jarak jauh, dan peluang ekonomi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Desa Glinggangan, Masyarakat, Jaringan RT-RW Net, Mikrotik, Modem Epon
  topic: keywords
creator: Dhodit Rengga Tisna
creator: Kurnianto Tri Nugroho
creator: Rizki Zusron Abdillah
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-12-30
publication date: 2023-12-30
starting page: 14
ending page: 23
doi: 10.58991/eemisas.v2i2.43

Optimasi Pemilihan Ketua Palang Merah Remaja (PMR) dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW) di SMK Muhammadiyah Kajen
type: item
description: Pemilihan Ketua Palang Merah Remaja (PMR) memiliki peran yang penting dalam membentuk kepemimpinan pada organisasi PMR di SMK Muhammadiyah Kajen. Kepemimpinan Ketua PMR tidak hanya berdampak pada jalannya kegiatan PMR, tetapi juga memberikan pengaruh dalam mengembangkan keterampilan sosial, kemandirian, dan tanggung jawab anggota organisasi PMR. Proses seleksi yang tepat memegang andil yang besar dalam memastikan bahwa Ketua PMR yang dipilih memiliki kompetensi, dedikasi, dan integritas yang sesuai dengan orientasi organisasi PMR. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengoptimalkan metode konvensional dalam memilih pemimpin PMR dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Teknik ini digunakan untuk melakukan penilaian dari kriteria yang telah ditentukan. Teknik SAW diproses dengan memberikan bobot pada setiap atribut, diikuti dengan proses perankingan untuk menentukan pilihan yang terbaik. Hasil dari penelitian yang telah dilakukan memberikan kontribusi kepada pembina PMR di SMK Muhammadiyah Kajen dalam meningkatkan optimalisasi proses seleksi pemilihan ketua PMR.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Pendukung Keputusan
  topic: keywords
subject: Kepemimpinan
  topic: keywords
subject: Simple Additive Weighting
  topic: keywords
creator: Dyiono
creator: Niecola Jody Setiawan
creator: Tamara Maharani
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-12-03
publication date: 2023-12-03
starting page: 8
ending page: 13
doi: 10.58991/eemisas.v2i2.41

Penerapan Metode Weight Product Pemilihan Guru Terbaik Di SMK Penerbangan Sidoarjo
type: item
description: Teachers in the school environment have an important role and many individuals are interested in becoming teachers, although not all of them meet the specified criteria. This research aims to develop a system that can assess the level of suitability of the best teachers in private schools by applying the Weight Product method. This method involves steps such as identifying criteria, calculating weights, calculating vector S, calculating vector V, and ranking. The result of this research is a decision support system that is able to determine the best teachers who are worthy of being role models in a private school environment. In this way, schools can choose teachers who are most competent in managing and guiding students, improving the quality of education, and creating a better learning environment. Guru di lingkungan sekolah mempunyai peranan yang penting dan banyak individu yang berminat menjadi guru, walaupun tidak semuanya memenuhi kriteria yang ditentukan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem yang dapat menilai tingkat kesesuaian guru terbaik di sekolah swasta dengan menerapkan metode Weight Product. Metode ini melibatkan langkah-langkah seperti identifikasi kriteria, penghitungan bobot, penghitungan vektor S, penghitungan vektor V, dan pemeringkatan. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem pendukung keputusan yang mampu menentukan guru-guru terbaik yang layak menjadi teladan di lingkungan sekolah swasta. Dengan cara ini, sekolah dapat memilih guru yang paling berkompeten dalam mengelola dan membimbing siswa, meningkatkan mutu pendidikan, dan menciptakan lingkungan belajar yang lebih baik.
subject: Articles
  topic: section
subject: Weight Product
  topic: keywords
subject: Teacher
  topic: keywords
subject: Decision Support System
  topic: keywords
subject: School
  topic: keywords
subject: Guru
  topic: keywords
subject: Sistem Pendukung Keputusan
  topic: keywords
subject: Sekolah
  topic: keywords
creator: Rizqi Azizissani
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-11-22
publication date: 2023-11-22
starting page: 1
ending page: 7
doi: 10.58991/eemisas.v2i2.39

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Animate Berbasis Video
type: item
description: Pandemi COVID-19 mengubah pola kehidupan masyarakat termasuk dalam proses pembelajaran di sekolah maupun universitas. Untuk memperlancar pembelajaran, teknologi berperan peting sebagai media dalam proses pembelajaran bagi siswa/mahasiswa. Dengan adanya teknologi proses pembelajaran menjadi lebih menarik dan tidak monoton sehingga para peserta didik dapat lebih cepat menyerap ilmu dari pelajaran tersebut. Melalui perkembangan teknologi saat ini, khususnya di dunia multimedia untuk menjadikan pembelajaran lebih menarik dan tidak monoton sehingga mampu meningkatkan semangat belajar bagi semua orang maka dilakukan pengembangan media pembelajaran interaktif menggunakan Adobe Animate berbasis video. Pengembangan media pembelajaran interaktif ini menghasilkan sebuah media pembelajaran interaktif yang terdiri dari beberapa halaman/scene yang memiliki 4 (empat) pilihan/menu utama yaitu pilihan materi, video, kuis, dan profil. Di dalam pengembangan media pembelajaran interaktif terdapat beberapa aksi seperti berpindah halaman sehingga perlu dilakukan pengujian. Pengujian dilakukan menggunakan teknik state transition pada metode black box. Berdasarakan pengujian dan nilai rata-rata validasi diperoleh hasil uji coba valid senilai 100% secara keseluruhan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Media Pembelajaran, Interaktif, Adobe Animate, State Transition, Black Box
  topic: keywords
creator: Moch. Kholil
creator: Ismanto
creator: Satrio Nur Agung Wibowo
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-11-14
publication date: 2023-11-14
starting page: 32
ending page: 37
doi: 10.58991/eemisas.v2i1.36

Film Animasi Wayang Beber "SAYEMBARA KEDIRI” FILM ANIMASI DUA DIMENSI DENGAN KONSEP REINTERPRETASI TERHADAP WAYANG BEBER PACITAN
type: item
description: The animated film Wayang Beber Contest Kediri as an effort to increase public awareness, especially the younger generation, in caring for and maintaining the noble cultural tradition in order to remain sustainable. The publication media chosen is 2D Short Animated Film, because animation is an interesting medium and can be seen by all ages. The creation of the animated film "Sayembara Kediri" with the Two-Dimensional Technique uses the experimental method. The process of making Wayang Beber animation "Sayembara Kediri", namely: starting from the pre-production, production and post-production processes. The structure or personal technique in the creation of the Wayang Beber Animated Film “Sayembara Kediri” is; 1. Experiment (Media Research), 2. Contemplation (Inner Research); and Formation. The work of the Wayang Beber animation film needs to be of great interest to the public, especially the younger generation, so that they are able to become entrances in inculcating noble values and strengthening national identity and cultural resilience Keywords: 2D Animation, Wayang Beber, Kediri Contest
subject: Articles
  topic: section
subject: 2D Animation
  topic: keywords
subject: Wayang Beber
  topic: keywords
subject: WayangBeber
  topic: keywords
subject: Kediri Contest
  topic: keywords
creator: Fajar Abadi Fajar
creator: Moch. Syahrul Munir
creator: Citra Ratih Prameswari
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-11-10
publication date: 2023-11-10
starting page: 25
ending page: 31
doi: 10.58991/eemisas.v2i1.23

Perancangan Permainan Edukasi Kebencanaan Berbasis Android
type: item
description: Indonesia berada di Pacific Ring of Fire, yang menyebabkan kerawanan bencana. Bencana tidak bisa kita hindari bahkan tidak bisa kita perkirakan kapan akan datang. Meningkatkan kewaspadaaan terhadap bencana adalah langkah terbaik untuk mengurangi dampak dan resiko kerugian. Sosialisasi tentang bencana dilakukan oleh pemerintah dan para sukarelawan dengan tujuan masyarakat sadar selalu akan resiko bencana. Berbagai macam cara sosialisasi dilakukan secara langsung atau mengikutkan kegiatan – kegiatan dimasyarakat. Tak terkecuali dengan teknologi, hasil survey menyatakan 96% responden di wilayah Kabipaten Pacitan menggunakan smartphone dengan system operasi Android. Kegiatan yang banyak dilakukan dengan gawai tersebut terbanyak adalah social media (66.7%) dan bermain permainan elektronik (game) (53%). Survey tersebut menginsiasi untuk merancang media sosialisasi berupa permaian elektronik kebencanaan untuk menanamkan pengetahuan kebencanaan kepada masyarakat. Hasil permainan elektronik kebencanaan yang dibuat dengan metode waterfall diuji dengan penilaian pengguna menghasilkan permainan ini mendapatkan skor 78,4% (Baik). Hasil tersebut menunjukkan diperlukan pendalaman pada penyusunan desain dan menu pada game.
subject: Articles
  topic: section
subject: Android, Game, Kebecanaan,
  topic: keywords
creator: Eka Dwi Nurcahya Eka
creator: Fajar Abadi
creator: Charisma Indra Kumala
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-10-14
publication date: 2023-10-14
starting page: 17
ending page: 24
doi: 10.58991/eemisas.v2i1.19

Pengaruh Jumlah Epoch dan Step Per Epoch Terhadap Performa Mask-RCNN pada Deteksi Objek Tanda Tangan
type: item
description: Tanda tangan merupakan kegiatan formil yang digunakan untuk menyatakan persetujuan dan juga memastikan identitas dari oarang yang membubuhkan tanda tangan untuk sesuatu yang berimplikasi pada hukum atau tidak. Akademi Komunitas Negeri (AKN) Pacitan merupakan Perguruan Tinggi yang menyelenggarakan pendidikan vokasi setingkat diploma dua. Salah Satu syarat kelulusan mahasiswa di AKN pacitan adalah telah menyelesaikan proyek akhir yang dilakukan di semester empat dan didokumentasikan dalam bentuk laporan proyek akhir. Laporan yang dianggap layak untuk dipublikasikan adalah laporan yang telah ditandatangani oleh pengawas dan penguji pada lembar pengesahan. Namun dalam kegiatannya terdapat beberapa oknum yang melakukan penipuan dengan memalsukan tanda tangan sehingga laporan proyek tersebut akhirnya dinyatakan layak untuk dipublikasikan. Tentu hal tersebut jika tidak ditangani secara cepat akan berdampak pada kualitas dari laporan proyek akhir mahasiswa. Dengan memanfaatkan teknologi image capture, penulis mengusulkan suatu model yang dapat digunakan untuk deteksi tanda tangan. Metode Mask RCNN merupakan keluarga dari Convolutional Neural Networks (CNN) yang memiliki kemampuan untuk mendeteksi objek pada sebuah citra. Metode ini merupakan pengembangan dari metode sebelumnya yang menggunakan ROIAlign yang mampu memberikan Presisi Rata-Rata di atas 90%. Mask RCNN menggunakan epoch dan batch size untuk mendapatkan model optimal dengan eror komputasi minimum. Selama penelitian, penulis melihat korelasi antara epoch dan step per epoch untuk mendapatkan perhitungan loss yang minimal. Dari percobaan yang dilakukan, didapatkan perhitungan loss minimum pada epoch ke-40 dan step per epoch sebesar 500.
subject: Articles
  topic: section
subject: Mask RCNN
  topic: keywords
subject: Epoch
  topic: keywords
subject: Deep learning
  topic: keywords
subject: Loss
  topic: keywords
creator: Bagus Julianto BJ
creator: Kurnianto Tri Nugroho
creator: Tamara Maharani
creator: Danny Febryan Nur Muhamad Saifullah
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-09-13
publication date: 2023-09-13
starting page: 7
ending page: 16
doi: 10.58991/eemisas.v2i1.20

Pengujian Desain Antarmuka Sistem Informasi Penjualan CV. Trikarsa Multi Jaya Yogyakarta Menggunakan Metode Usability Testing
type: item
description: CV Trikarsa Multi Jaya merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang pembuatan alat kontraktor. Untuk menunjang dalam menjalankankan bisnisnya CV Trikarsa Multi Jaya ini merancang sebuah sistem informasi penjualan. Dalam merancang sebuah sistem tentunya sangat membutuhkan aspek usability. Usability testing merupakan pengujian untuk mengevaluasi persyaratan fungsionalitas dari sebuah sistem. Penelitian ini bertujuan untuk menguji desain antarmuka pada Sistem Informasi menggunakan usability testing dengan metode System Usability Scale(SUS). Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna dari desain antarmuka yang telah dibuat. Hasil dari pengujian yang dilakukan desain antarmuka pada Sistem Informasi Penjualan CV. Trikarsa Multi Jaya yaitu baik yang berarti desain yang dibuat sudah sesuai dengan harapan pengguna dan dapat diimplementasikan kedepannya agar dapat menunjang proses bisnis pada CV. Trikarsa Multi Jaya.
subject: Articles
  topic: section
subject: Pengujian
  topic: keywords
subject: Pengujian Usability
  topic: keywords
subject: Sistem Usability Scale (SUS)
  topic: keywords
creator: Desiana Miranti
creator: Agus Sujarwadi
rights: Copyright (c) 2023 Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
date: 2023-08-31
publication date: 2023-08-31
starting page: 1
ending page: 6
doi: 10.58991/eemisas.v2i1.24

Penerapan Digital Moving Average Filter pada Sensor Dissolved Oksigen untuk Mengukur Kualitas Air
type: item
description: Budidaya perikanan tidak lepas dari peranan kualitas air. Kualitas air dapat ditinjau salah satunya dari faktor dissolved oxygen. Dengan memanfaatkan teknologi pintar, nilai dissolved oxygen dapat dipantau secara real time supaya memudahkan pengguna kapan pun bisa mendapatkan data kualitas air secara terkini. Pada penelitian ini, perangkat yang digunakan antara lain dissolved oxygen sensor, arduino uno, dan laptop. Untuk mengurangi noise dan fluktuasi pada pembacaan sensor, peneliti menerapkan Moving Average Filter (MOV) di pemrograman arduino agar mendapatkan kualitas pembacaan sensor dissolved oxygen yang lebih presisi. Hasil dari beberapa eksperimen yang dilakukan menunjukkan bahwa pembacaan sensor Dissolved Oksigen mampu mencapai titik stabil dengan membutuhkan sedikit waktu dan tidak ada fluktuatif menggunakan MOV window dengan ukuran 50 yang ditunjukkan pada nilai time respons sebesar 50 mS
subject: Articles
  topic: section
subject: Arduino Uno, Dissolved Oxygen, Moving Average Filter, Kualitas Air, Sensor
  topic: keywords
creator: Dhodit Rengga Tisna
creator: Tamara Maharani
rights: Copyright (c) 2022 EEMISAS
date: 2022-12-09
publication date: 2022-12-09
starting page: 32
ending page: 40
doi: 10.58991/eemisas.v1i2.13